本帖最后由 妄言P 于 2016-3-24 00:40 编辑
执伞者 发表于 2016-3-23 16:49
在vr的应用上,高分屏有优势
不是你说的那么一无是处,但也没厂商说的好处多多。
还是看自己的需求吧 ...
并不,在VR上,高PPI才是真正优势,而不是分辨率。
因为人眼相对于手机来说,VR设备距离人眼更近,如果仍然保持300+ppi的话,相对来说(仅仅指相对来说)人眼还是比较容易看到像素点,从而导致体验的少许下降分辨率的提升取决于你在同一块屏幕上看到的内容量,但是这并没什么卵用。
我之前就有戴过索尼的头戴显示器,好像单片屏幕只有720p左右,抛开我个人近视因素,其实体验已经近乎很棒了,虽然屏幕略低的刷新率以及长时间注视屏幕带来了极大疲劳感,我个人对显示效果感觉是没有什么大问题的,另外那个头戴显示器仅仅是720p好像ppi已经超过2000了,你稍微考虑一下2k,4k下真正的头戴显示器的屏幕ppi是多少?
另外,更高的分辨率对于VR设备可能的确会带来可能更加的体验,毕竟你可以看到更多看到更广,但是,说白了也并没有带来什么优势,4KVR?现在来说就是个笑话,无论是高功耗发热以及对前段输出设备后端显示设备的要求,都是不可小看的,说白了,与其无目的的去追求噱头,先让前段的处理能力到那个地方再说你看的吧,所谓索尼黑科技Z5P看图看视频以外的普通模式不还得萎到1080P跑呢,而且Z5P的屏幕真正去跑VR,所谓4K真的能满足你的眼睛么,更不用提性能上的局限性为前提的游戏体验了....