在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去。 ——海明威
喜欢军事的基友应该都有过一个同样的梦~渴望战争的来临~!渴望枪林弹雨~渴望自己端起枪冲锋~渴望自己成为英雄~乱世出英雄嘛恩恩~~~不管怎样这是我曾经的“梦想”~~一个小军迷的梦想~~不过我庆幸身在祖国母亲的怀抱没有让那个噩梦实现~~~这个噩梦从电脑游戏中实现~~杀戮~~鲜血~与雷鸣~~咳咳~~~~~我们大多数所玩的战争游戏都是 扮演的一个士兵~~~而这款游戏给你一个不一样的视角~~你所扮演的是苟且偷生的幸存者~~在战火连连的城市中生存。 以下摘自百度~~~~偷懒
游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。
游戏背景
[p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)] 1992年4月6日,欧盟的前身欧共体正式承认波黑独立,而就在波黑独立的这一天,坚持留在南联盟的塞族(也就是游戏中的政府军),动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族(也就是游戏中的叛军)居住的萨拉热窝包围,不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。从1992年4月5日至1996年2月29日,三族间的战争历时长达三年半之久。当城市遭到塞尔维亚族人的围攻时,一条繁华的街道横亘在城外山上的狙击手面前,因而被称为“狙击手大街”。这条街道上的行人成为狙击手们最好的靶子,只要看到有人走动或发现人影,山上就会飞来子弹。因此,平民们只能在晚间出去搜索物资。战争期间双方都进行过惨绝人寰的屠杀,在大屠杀最惨烈的一天,1995年,有6万名穆斯林男女老幼,投奔到联合国维和驻军营地--斯雷布雷尼察(据猜测便是阿里卡的家乡格拉维亚的原型)求救,他们被接纳了。塞族军队闻讯赶来,人数比联合国的维和人员多几倍,要求驻军司令打开大门,许可他们进入。当时的荷兰维和驻军让步了,退让在一旁,不闻不问。塞族军队随后占领该地。在这里寻求保护的穆族的6万人中有约1.5万名穆族武装人员试图连夜逃离该市,他们在崇山峻岭奔逃时遭到塞族炮轰,其中一部分人被包围后杀死。[/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)] 游戏就是围城战结束前的最后一段时间。[/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]
[/backcolor][/p][p=28, null, left][backcolor=rgb(242, 242, 243)]不要小看他是2D游戏哟~~真的很不错~~~可以试玩试玩啊~~支持官方中文![/backcolor][/p]
在末世~~~努力的活下去吧骚年,抛弃一切,只为像狗一样生存下去。
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