獭Kawa 发表于 2017-1-11 12:41
信噪比可以这么理解,往里注水的不是水管,是一个跟水池开口等大的花洒,均匀的往里滴水。由 ...
信噪比大概理解了,大概
如果我们在光线不足时,选择增大光圈或延长曝光时间,保持ISO不变(按照上面的例子,将曝光参数换成F2.8、1/6s、ISO 100)。相机就又能获得充足的能量了,此时的照片也可以像光线充足时一样干净清晰。
虽然我觉得长时间曝光还是会产生很多噪点而不会很干净。不知道是不是短时间曝光时候可以被忽略?长时间通电造成的温度升高,电子活跃原因也·····嘛无所谓的事情了。堆栈吧·····
输出画面的虚化能力反比于等效光圈f/的值(标称光圈f/值乘以传感器的等效倍率)
如果说等效光圈有意义就在于此吧,方便理解虚化能力。
但解析开来,还是由于为了保证成像大小相同 和拍摄物体的距离(镜头光学中心)也要变成全幅距离*换算系数 距离变远自然引起虚化效果下降。 但我并不知道如何量化虚化效果,也不太清楚它和距离光圈的具体公式,不过趋势和关系上是没错的。
也因此在相同的曝光时间里,4/3画幅相机为了获得与全画幅相同的总能量,就需要使用更大光圈的镜头,从而让两个系统的通光孔径变得一样大。全画幅上的50/2.8对应4/3画幅25/1.4(50/2.8 = 25/Fx,Fx = 1.4)。
同代传感器技术、同等输出总像素
讨论了这么多其实最终还是指向了之前的结论,像素密度越低表现越好。
更大的画幅 更大的镜头 能通过堆料这个简单暴力(有时候并不简单还有点贵)的方法活的更多的能量来提高画质。
女同事
早就看出你猥琐的内心了····