guanyuhan426 van仔 发表于 2017-1-27 11:13 是现在PS里用多张照片的无人无车区域合成出一张无人无车的静帧,然后才在AE画遮罩处理细节,灯,树和影子 ... 原来如此,影子这边是用键值搞定的,还是原本也没有车和行人?
van仔 guanyuhan426 发表于 2017-1-27 01:25 好棒的感觉,比较好奇没人没车是拍了一张没人没车的做遮罩,还是拍好多张堆栈去掉实现的? 拍云动起来的延 ... 是现在PS里用多张照片的无人无车区域合成出一张无人无车的静帧,然后才在AE画遮罩处理细节,灯,树和影子运动这些。 没有用ND延长时间是因为考虑要在PS抠掉,长快门时间会使得车变虚加大PS难度。不过输出时有用去除闪烁的插件,原理上说其实也做了多帧叠加。
guanyuhan426 好棒的感觉,比较好奇没人没车是拍了一张没人没车的做遮罩,还是拍好多张堆栈去掉实现的? 拍云动起来的延时建议上ND延长快门时间,当然AE里也可以把几帧叠加起来模拟长曝来让云流动的更自然 总的来说是个超棒的作品