hunzhang [url=mailto:3930K@4.5G]3930K@4.5G[/url] 1.4V烧鸡:上图为6线程,下图为12线程。 Gflops和满载温度都差了很多(温差应该在6度左右,因为12线程是今天跑的,气温高了)
guanyuhan426 hunzhang 发表于 2012-4-4 18:23 3930K@4.5G 1.4V烧鸡:上图为6线程,下图为12线程。 建议在烧机状态下截图,然后取消掉烧机,在画图中粘贴 温度监测软件建议用AIDA64,确定温度是否仍然有上升趋势,以及截图时温度是否出现了下降
paprika guanyuhan426 发表于 2012-4-4 18:03 是这样,一般情况下能通过5分钟的Furmark,3DMARK随便跑 那温度呢?是不是差不多所有显卡5分钟内温度都能到达峰值呢? 另外4大你跑FURMARK的设置是?还有你现在用的版本是1.9吗
guanyuhan426 paprika 发表于 2012-4-4 18:41 那温度呢?是不是差不多所有显卡5分钟内温度都能到达峰值呢? 另外4大你跑FURMARK的设置是?还有你现在用 ... 是不是达到最高要看散热器和风道 一般我会勾选Burn-in与Xtreme Burn-in 如果显卡有过流保护我都会取消掉 分辨率一般会设置小一些,能跑流畅优先,实践证明如果不流畅反而没办法真正满载 版本始终用最新的
paprika guanyuhan426 发表于 2012-4-4 18:43 是不是达到最高要看散热器和风道 一般我会勾选Burn-in与Xtreme Burn-in 如果显卡有过流保护我都会取消掉 了解,而且我也发现我用过的某些显卡7分钟左右后温度达到峰值,很早之前跑的现在都忘了测试环境了。 分辨率的问题我也想过,而且以前用1.8的时候貌似很多老玩家都用默认的分辨率,记得是1024好像??
guanyuhan426 paprika 发表于 2012-4-4 18:45 了解,而且我也发现我用过的某些显卡7分钟左右后温度达到峰值,很早之前跑的现在都忘了测试环境了。 分 ... 嗯,之前的版本我多数喜欢用640*480
hunzhang guanyuhan426 发表于 2012-4-4 18:28 建议在烧机状态下截图,然后取消掉烧机,在画图中粘贴 温度监测软件建议用AIDA64,确定温度是否仍然有上 ... 我全程都有观察,7~8min几乎就达到max了,我特意烧了20min。
Xmas20031225 guanyuhan426 发表于 2012-4-4 14:14 VM从原则上讲其实只要保证平台支持I/O虚拟化就可以了,配置方面的问题在预算严重浪费面前时不值得考虑的 ... 一般设计师很少有本地的 所以大部分都是3G网卡 目前比较好的方案是多台同样配置的机器+对等线进行局域网渲染
guanyuhan426 Xmas20031225 发表于 2012-4-4 22:17 一般设计师很少有本地的 所以大部分都是3G网卡 目前比较好的方案是多台同样配置的机器+对等线进行局域网 ... 那个。。。。貌似做这些工作不需要跑到外地去吧 有语音交流,有演示交流,有机器用就OK貌似。。。
Xmas20031225 guanyuhan426 发表于 2012-4-4 22:22 那个。。。。貌似做这些工作不需要跑到外地去吧 有语音交流,有演示交流,有机器用就OK貌似。。。 ... 不是这个意思... 比如现在我有2个模型 有一个需要交给你来渲染 传输所需时间 虚拟机设置 软件设置如果一个人来弄的话会很浪费时间 但是我们2个同时工作 只需要一半的时间就可以了 而且3DS MAX和VR的问题相当多 有一点差错就会出现问题 这完全考验设计师的操作水平了
guanyuhan426 EXT 发表于 2012-4-23 23:00 426,钳形电流计测直流电流误差大么?还是说有点波纹就可以测电流了? 因为用霍尔元件来测电流,所以误差肯定有 不过目前来看误差可以控制在0.03A以内
guanyuhan426 yfydz 发表于 2012-5-11 12:27 guanyuhan426大,你应该只勾选AIDA64的Stress FPU,其他都不勾选,跑跑温度。 (应该是温度最高的) ... 只跑浮点运算器来测试稳定性其实并不符合测试目的。。。所以就没有做 这个测试的确可以跑出很高的温度